Gioco Digitale Blackjack 2

Live Blackjack è uno dei giochi da casinò con il banco più popolari e giocati tra quelli in cui i giocatori competono contro il banco. Il gioco permette di occupare fino a 7 posti al tavolo.

L'obiettivo del Blackjack è ottenere un punteggio delle carte superiore a quello della mano del banco, ma senza mai superare 21. La mano migliore è il Blackjack, ovvero la somma dei valori delle prime due carte distribuite è esattamente 21.

Impostazioni di gioco 

  • Si gioca con 8 mazzi di 52 carte;
  • Il Banco deve prendere carte fino a 16 e stare sempre su 17;
  • Il giocatore può raddoppiare la puntata solo sulle due carte iniziali.
  • Il Raddoppia riceve una sola carta.
  • Il giocatore può pidere due carte iniziali di valore uguale.
  • Il giocatore può pidere una volta ogni casella.
  • Il giocatore può pidere gli assi.
  • Il giocatore non può chiedere carta sugli assi pisi.
  • Viene offerta l'assicurazione con un asso scoperto per il banco.
  • Il Blackjack paga 3 a 2.
  • L'Assicurazione paga 2 a 1.
  • Il turno di gioco è pari quando le mani hanno lo stesso valore.

Come giocare 

Per giocare, seleziona il valore della tua puntata e piazzala sui punti di puntata che preferisci. Mentre il tempo di puntata è aperto, puoi modificare la tua puntata originale e piazzare eventuali puntate aggiuntive.

Una volta chiuse le puntate, il banco procede a distribuire le carte a partire dal primo posto alla sua sinistra e poi con i successivi, concludendo il giro con sé stesso. Successivamente, una seconda carta viene distribuita nello stesso senso, scoperta per ogni giocatore e coperta per il banco.

Dopo che tutte le carte sono distribuite, ci sono delle opzioni (da selezionare tra Carta, Stai, Raddoppia o Dividi) a partire dal primo posto a sinistra del banco fino all'ultimo in senso orario.

Una volta che le decisioni sono prese, il banco gira la sua carta coperta e distribuisce la carta aggiuntiva, seguendo sempre la regola per cui il banco deve prendere una carta fino a 16 e stare su 17. Questo significa solo che se il banco ha un totale uguale o inferiore a 16, il banco estrae più carte.

Se la carta scoperta del banco è un asso, ti viene data la possibilità di acquistare un'assicurazione per compensare il rischio che il banco abbia un Blackjack. Una volta terminato il tempo per fare una puntata di assicurazione, la mano del banco viene controllata per una possibile combinazione di Blackjack. Se si tratta di un Blackjack, il turno di gioco termina. Se non è Blackjack, il turno di gioco procede alla fase Opzioni Blackjack.

Quando le carte sono distribuite la mano del banco è comparata a quella del giocatore e si stabilisce il vincitore.

Una volta terminato il turno di gioco, tutte le carte sul tavolo vengono raccolte e scartate e vengono aperte le puntate per il turno successivo.

Valore delle carte 

Live Blackjack prevede l'utilizzo di 8 mazzi di 52 carte. I valori delle carte nel Blackjack sono i seguenti:

  • Le carte da 2 a 10 hanno il loro valore nominale.
  • Le figure (jack, regine e re) valgono tutte 10.
  • Gli assi valgono 1 o 11 a seconda di quale sia il più favorevole alla mano.

Vinci quando il valore della tua mano finale è più vicino a 21 rispetto alla mano del banco o quando il banco sballa.

Combinazioni di esempio:

7♣ + 4♦ = 11, 5♣ + 10♠ = 15, K♥ + Q♣ = 20, A♣ + 5♥ = 6 o 16 e A♥ + 10♠ = BJ.

Qualsiasi combinazione di asso + 10, J, Q o K è la migliore combinazione del gioco e viene chiamata Blackjack.

La combinazione di un asso con qualsiasi altra carta del valore tra 2 e 9 è chiamata “mano morbida” poiché il valore dell'asso in tale combinazione può essere sia 1 che 11. Ad esempio, A♣ + 5♥ = 6 or 16.

I semi delle carte sono irrilevanti nel gioco principale del Blackjack.

Siediti 

Fai clic/tocca l'icona SIEDITI QUI per occupare un posto libero in qualsiasi fase del gioco.

Nel caso in cui sia disponibile l'opzione Multi Posto, è possibile occupare più di un posto a sedere facendo clic/toccando sull'icona multi posto. Il massimo di posti consentito è indicato nella parte inferiore della finestra Limiti puntate e pagamenti. Una volta che avrai preso il numero massimo di posti consentito, gli altri posti liberi non saranno più disponibili.

Non appena si occupa un posto, esso cambia in "occupato".

Piazza la tua puntata sul punto di puntata principale, che lampeggia durante il tempo di puntata.

Il nickname sotto al tuo posto identifica il tuo posto.

Fai clic/tocca il pulsante X sopra l'animazione per lasciare il posto. Non puoi lasciare il posto durante un turno di gioco attivo se hai piazzato la puntata principale.

Piazzare le puntate 

Il Nome del tavolo indica il tavolo al quale stai giocando e i Limiti del tavolo mostrano le puntate minime e massime consentite al tavolo.

Quando fai clic o tocchi quest'area si aprirà la sezione Limiti puntate e pagamenti, dove vengono indicati i limiti minimo e massimo per ogni tipo di puntata e i corrispettivi pagamenti.

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L'Indicatore delle informazioni di partita ti tiene aggiornato sullo stato della stessa.

Quando il messaggio PIAZZA LE TUE PUNTATE viene visualizzato, puoi iniziare a piazzare le puntate. La barra dell'indicatore mostra in verde il tempo rimanente, che diminuisce verso sinistra.

Quando rimangono solo 5 secondi per piazzare le puntate, lo stato cambia in ULTIME PUNTATE.

Una volta terminato il tempo di puntata, viene visualizzato il messaggio PUNTATE CHIUSE e tutte le aree di puntata pentano inattive. Lo stato di gioco mostrerà quindi il messaggio PUNTATE ACCETTATE, a indicare che tutte le puntate piazzate sono state accettate e che potrai partecipare al round di gioco.

Dopo che il tempo di puntata è terminato e tutte le puntate sono state accettate, lo stato cambia in DISTRIBUZIONE DELLE CARTE e il banco procede alla distribuzione delle carte iniziali.

La funzione “DAI CARTE” è abilitata durante il tempo di puntata se hai piazzato una puntata. Una volta schiacciato il pulsante “DAI CARTE”, il banco inizia a distribuire le carte senza aspettare che il tempo di puntata termini.

Una volta premuto il pulsante “DAI CARTE” e dopo che il tempo di puntata è terminato, non puoi più modificare o annullare le puntate.

Il Display delle fiches ti consente di selezionare il valore delle fiches che desideri puntare. Sono disponibili solo i valori delle fiches che coprono il saldo attuale.

Il pulsante Ripeti ti consente di ripetere le stesse puntate del round precedente. Dopo aver fatto clic o toccato il pulsante Ripeti, i pulsanti Raddoppia e Annulla verranno abilitati.

Il pulsante Raddoppia raddoppia le puntate piazzate. Ogni clic/tocco raddoppia le puntate fino al limite massimo.

Il pulsante Annulla rimuove l’ultima puntata piazzata. Questo pulsante è disponibile solo durante il periodo di puntata. Al termine del periodo di puntata non sarà più possibile annullare o modificare le puntate. Fare clic o toccare ripetutamente il pulsante Annulla rimuove le puntate una a una. Le puntate più recenti vengono rimosse per prime.

L’indicatore Saldo mostra i fondi disponibili e il tipo di valuta. Il saldo deve essere sufficiente a coprire tutte le puntate piazzate.

Se il tuo saldo non viene aggiornato (dopo aver piazzato le puntate, aver vinto o aver perso), ricarica il gioco.

Il pulsante Cassa aprirà la sezione Cassa per effettuare depositi e prelievi. Sui dispositivi mobili, il pulsante Cassa è disponibile all'interno del menu di gioco.

L’indicatore Puntata totale mostra il totale attuale di tutte le puntate effettuate per il round di gioco in corso.

Ogni turno di gioco è identificato da un Numero ID di gioco unico. L’indicatore dell'ora mostra l'ora locale corrente.

Se hai domande e vuoi contattare l’assistenza clienti, usa il numero ID di gioco come riferimento (o scatta uno screenshot del numero del round).

Opzioni del Blackjack 

Il valore della tua mano viene visualizzato sullo schermo vicino al tuo posto in un piccolo rettangolo. Quando è il tuo turno di selezionare l'opzione di puntata preferita, il tuo posto viene evidenziato.

Se le tue prime due carte sono un asso più un 10, jack, regina o re, la tua mano costituisce un Blackjack naturale. Non è necessario selezionare alcuna opzione in quanto è la miglior mano possibile nel gioco.

Una volta distribuite le carte iniziali, tutti i posti al tavolo possono selezionare una delle opzioni descritte di seguito.

Stai: non vengono distribuite altre carte. Quest'opzione normalmente è selezionata quando una mano è soddisfacente. Se non si seleziona alcuna opzione durante il tempo di opzione, l'opzione Stai viene selezionata automaticamente.

Carta: viene estratta un'altra carta. Questa opzione può essere selezionata più volte fino a quando non decidi di selezionare Stai o fino a quando il valore della tua mano non è pari a 21. Nel caso in cui si raggiunga 22 o più, si perde automaticamente la puntata sulla mano.

Raddoppia: la tua puntata viene raddoppiata e viene estratta solo una carta in più. Dopo il raddoppio, non vengono offerte ulteriori opzioni sulla mano e il turno di gioco si sposta al posto successivo oppure è il turno del banco.

Nei casi in cui Raddoppia non va a buon fine e viene cancellato, la decisione torna a essere Carta.

Dividi: pide la tua mano in due mani distinte, ciascuna con una puntata separata uguale alla tua puntata principale se la tua mano iniziale è di coppie o carte di uguale valore. Una seconda carta viene quindi distribuita a entrambe le tue mani e puoi migliorare il valore di queste due mani scegliendo di chiedere un'altra carta o di stare se ne sei soddisfatto.

Tuttavia, quando pidi gli assi ricevi solo una carta aggiuntiva. Se ottieni una carta con un valore di 10 su un Asso piso, essa conta come 21, non come Blackjack. Dopo aver selezionato l'opzione desiderata per la tua mano, accanto al tuo posto verrà visualizzata una piccola icona con tale opzione.

Nei casi in cui Dividi non va a buon fine e viene cancellato, la decisione torna a essere Stai.

La funzione Decisioni veloci ti consente di selezionare un'opzione sulla tua mano senza aspettare il tuo turno. Basta selezionare l'opzione desiderata e il banco agirà di conseguenza quando arriva il tuo turno.

La funzione Decisione onesta penta attiva, se non hai selezionato alcuna opzione entro il tempo di opzione verranno effettuate selezioni automatiche:

  • Stai se il valore della tua mano è pari o superiore a 12 e Carta se il valore della tua mano è pari o inferiore a 11.
  • Se si manca l'offerta dell'Assicurazione, verrà automaticamente selezionata l'opzione “No” per le tue mani.

Decisioni automatiche 

La funzione Decisioni automatiche ti consente di prendere decisioni più veloci. È disponibile nelle Impostazioni nella scheda Decisioni automatiche dove puoi selezionare Decisioni automatiche Base o Avanzate.

Decisioni automatiche di base

Le Decisioni automatiche di base ti consentono di configurare le opzioni Stai automatico, Carta automatica, Assicurazione automatica e impostare delle regole per quando una offerta di Dividi o Raddoppia dovrebbe essere accettata se stai usando l'opzione Decisioni automatiche, in modo da poterla adattare alla tua strategia di gioco.

Una volta attivata, la funzione Stai automatico sceglierà immediatamente l'opzione Stai quando il valore delle tue carte è uguale o superiore a quello selezionato. Per attivarla, sposta il cursore su “on” e imposta il valore desiderato per l'opzione selezionata. Il valore non può sovrapporsi alla funzione Carta automatica.

Stai automatico non si applica quando:

  • È attivata l'offerta Dividi e le carte iniziali formano una coppia e sono nell'intervallo impostato per l'opzione.
  • È attivata l'offerta Raddoppia e le carte iniziali formano una coppia e sono nell'intervallo impostato per l'opzione.
  • La tua è una mano “morbida”.

Se alla tua mano è applicato Stai automatico, una piccola icona Stai automatico compare di fianco al tuo posto.

Una volta attivata, la funzione Carta automatica sceglierà immediatamente l'opzione Carta quando il valore delle tue carte è uguale o inferiore a quello selezionato. Per attivarla, sposta il cursore su “on” e imposta il valore desiderato per l'opzione selezionata. Il valore non può sovrapporsi alla funzione Stai automatico.

Carta automatica non si applica quando:

  • È attivata l'offerta Dividi e le carte iniziali formano una coppia e sono nell'intervallo impostato per l'opzione.
  • È attivata l'offerta Raddoppia e le carte iniziali formano una coppia e sono nell'intervallo impostato per l'opzione.
  • La tua è una mano “morbida”.

Se alla tua mano è applicata Carta automatica, una piccola icona Carta automatica compare di fianco alla tuo posto.

Se è attivata, le offerte Raddoppia e Dividi funzionano come eccezioni rispetto alle opzioni Stai Automatico e Carta automatica. La decisione sarà effettuata in modo ordinario, in base al valore della mano. Per attivarla, sposta il cursore su “on” e imposta l'intervallo del valore desiderato per l'opzione selezionata.

Quando viene attivata la funzione Assicurazione automatica, puoi scegliere una tra le due opzioni seguenti:

  • Accetta sempre l'offerta di assicurazione (per tutte le postazioni)
  • Non accettare mai l'offerta di assicurazione (per tutte le postazioni)

Se viene applicata alla tua mano la funzione Assicurazione automatica con l'opzione “Sempre” selezionata, una piccola icona Assicurazione automatica compare di fianco al tuo posto.

Qualsiasi decisione automatica di base abilitata nelle Impostazioni verrà applicata automaticamente nelle tabelle di Strategia Avanzata, dove applicabile.

Abilitando le Decisioni automatiche di base vengono disabilitate automaticamente le Decisioni automatiche avanzate.

Decisioni automatiche avanzate

Le Decisioni automatiche avanzate ti consentono di configurare un insieme completo di regole personalizzabili per coprire tutti i possibili scenari di gioco. Una volta impostate, queste regole consentono un gioco automatico basato sulle tue decisioni preferite.

È possibile modificare le decisioni Automatiche avanzate in base alle proprie preferenze utilizzando i pulsanti forniti. Una volta terminata la personalizzazione, sposta il cursore per attivare. Seleziona le azioni desiderate per ogni situazione e imposta i valori nel grafico semplicemente cliccando/toccando.

Carta: pesca una carta

Stai: termina il turno di gioco

Dividi: pidi in due mani

Raddoppia/Carta: raddoppia la tua puntata se possibile, altrimenti pesca Carta

Raddoppia/Stai: raddoppia la tua puntata se possibile, altrimenti Stai

Le impostazioni selezionate relative alle Decisioni automatiche durante un turno di gioco attivo verranno applicate al prossimo turno di gioco a cui partecipi.

Abilitando le Decisioni automatiche avanzate vengono disabilitate automaticamente le Decisioni automatiche di base.

Assicurazione 

Se la prima carta del banco è un asso, hai la possibilità di acquistare un'assicurazione per compensare il rischio che il banco abbia un Blackjack. L'importo della puntata con assicurazione è esattamente la metà della tua puntata iniziale e vince con una quota di 2 a 1 se la seconda carta del banco ha un valore di 10.

Verrà offerto un tempo di puntata aggiuntivo a tutti i giocatori al tavolo per acquistare l'assicurazione. Fai clic/tocca "Sì" se vuoi acquistarla per tutti i tuoi posti.

Tutte le mani assicurate avranno un'icona “Assicurazione” presente di fianco al loro posto.

Fai clic/tocca No se non vuoi acquistare un'assicurazione per la tua mano. Se non prendi una decisione durante il periodo a disposizione per l'acquisto dell'assicurazione, No verrà scelto come valore predefinito.

Dopo lo scadere del tempo di assicurazione, il banco rivela se ha ottenuto un Blackjack o meno. Se il banco ha un Blackjack, il turno di gioco termina e le mani assicurate riceveranno una vincita.

Se il banco non ha un Blackjack, il turno prosegue. Perderai le puntate con l’assicurazione, ma potrai comunque vincere il turno di gioco con la tua mano.

Risultato del gioco 

Quando tutti i posti e il banco hanno effettuato le proprie mosse, il risultato è calcolato dal server del gioco per ogni mano nel turno di gioco.

L'importo totale della vincita del turno di gioco sarà mostrato nel messaggio di vincita sul tuo schermo.

Se il valore della mano del banco supera 21, tutte le mani al tavolo vincono tranne quelle che superano 21 prima del banco.

Nota: un 21 con due carte (Blackjack) batte un 21 con assi pisi e un 21 con 3 o più carte.

Tutte le mani vincenti (comprese le mani pise) avranno di fianco l'icona “Vincente”.

I posti che hanno un Blackjackvincono automaticamente, a meno che il banco non abbia a sua volta un Blackjack. In questo caso, il turno di gioco termina in pareggio.

Tutte le mani che hanno raggiunto lo stesso numero di punti del banco verranno categorizzate come pareggio. Ciò significa che la mano non vince né perde denaro e le puntate vengono riaccreditate sul tuo saldo.

Le mani con un valore superiore a 21 perdono automaticamente e sono contrassegnate con l'icona “Troppi”

Le mani con un valore inferiore a quella del banco perdono il turno di gioco e il banco vince. Le mani perdenti avranno a fianco l'icona “Nessuna vincita”.

Pagamenti del Blackjack e RTP 

Le mani vincenti e che pareggiano sono pagate come segue:

  • Le mani vincenti con un valore più alto rispetto a quelle del banco vengono pagate 1 a 1.
  • Le mani vincenti con un Blackjack sono pagate 3 a 2.
  • Le puntate con assicurazione vincenti sono pagate 2 a 1.
  • In caso di pareggio la puntata viene riaccreditata al tuo saldo.

Queste informazioni sono disponibili nella sezione Limiti puntate e pagamenti all'interno del gioco.

Il ritorno al giocatore teorico (RTP) ottimale nel Blackjack è del 99,28% sulla Strategia di base.

Bet Behind 

La funzione Bet Behind ti permette di piazzare puntate sulle mani degli altri giocatori al tavolo. Conpiderai il risultato delle mani degli altri giocatori.

Il giocatore che gioca con la puntata principale nel posto prende tutte le decisioni per quella mano. Per fare una Bet Behind su qualsiasi giocatore, piazza una puntata in qualsiasi punto Bet Behind attivato al posto di un altro giocatore mentre le scommesse sono aperte.

Sui dispositivi mobili, il punto di puntata Bet Behind si trova sotto la postazione.

Puoi fare puntate Bet Behind su giocatori che hanno altri posti a sedere anche se hai piazzato la tua puntata principale, ma non puoi fare una Bet Behind sulla tua stessa puntata.

Se piazzi una Bet Behind e il giocatore a quel posto decide di non partecipare al turno, la tua puntata verrà immediatamente rimborsata.

Il pagamento per la puntata Bet Behind vincente è lo stesso delle puntate principali del Blackjack.

I limiti delle puntate Bet Behind sono disponibili alla sezione Limiti Puntate e Pagamenti.

Il Badge del Vincitore accanto al nome di un giocatore evidenzia coloro che hanno le serie più lunghe di vittorie. Il numero al centro rappresenta le loro vittorie consecutive nei turni di gioco. Si prega di notare che qualsiasi turno perso comporta la perdita del Badge del Vincitore, indipendentemente dalle serie di vittorie precedenti.

Su qualsiasi giocatore al tavolo può scommettere Bet Behind un numero illimitato di giocatori.

Il soprannome sotto il posto identifica il giocatore che prende tutte le decisioni per quella mano. Per impostazione predefinita, le impostazioni di Bet Behind seguono le azioni del giocatore principale e deducono automaticamente i fondi necessari dal tuo saldo per le opzioni Raddoppia o Dividi.

Puoi modificare queste preferenze nella scheda Bet Behind in Impostazioni. Le nuove preferenze vengono memorizzate nelle impostazioni del tuo account e applicate dalla partita successiva in poi.

  • Nel caso in cui il giocatore su cui hai fatto una puntata Bet Behind ha deciso di raddoppiare e tu hai deselezionato l'opzione “Raddoppia la mia puntata quando il giocatore principale raddoppia” la terza carta ti sarà offerta come opzione Carta per la tua mano, ma non avrai la possibilità di prendere altre carte.
  • Se il giocatore su cui hai puntato Bet Behind decide di pidere e tu hai deselezionato l'opzione “Raddoppia la mia puntata per coprire entrambe le mani quando il giocatore principale seleziona Dividi” la tua puntata si applicherà solo alla prima mano pisa.

Puntate secondarie 

Questo gioco di Blackjack include anche puntate secondarie opzionali: Coppie perfette (PP) e Ventuno-più-tre (21+3). Hai la possibilità di vincere su qualsiasi puntata secondaria, sia che tu vinca o perda con la tua puntata sul Blackjack. Le puntate secondarie vengono piazzate sulle carte piuttosto che sul risultato della mano.

I pagamenti sulle puntate secondarie sono più elevati rispetto ai pagamenti principali del Blackjack, quindi di solito i limiti minimi e massimi delle puntate secondarie sono persi (più bassi).

Puoi piazzare le puntate secondarie durante il tempo di puntata, ma solo dopo averne piazzata una principale.

I pagamenti delle puntate secondarie sono disponibili nella sezione Limiti puntate e pagamenti all'interno del gioco.

Le Coppie Perfette (PP) sono un tipo di puntata secondaria che viene piazzata prima che qualsiasi carta venga distribuita. Dà l'opportunità di vincere denaro aggiuntivo se le due carte iniziali nella tua mano sono una coppia. Ci sono 3 persi tipi di coppie:

  • Coppia perfetta - due carte identiche (ad esempio due regine di cuori)
  • Coppia colore: due carte di seme perso ma colore uguale, (ad esempio 2 di cuori + 2 di quadri).
  • Coppia mista: due carte di seme e colore persi, (ad esempio 2 di picche + 2 di quadri).

Per vincere con una coppia perfetta, inserisci la tua puntata nell'apposita area, contrassegnata come PP, prima che le carte siano distribuite.

Le puntate secondarie vincenti sono mostrate subito dopo che due carte iniziali sono state distribuite in ogni posto che partecipa al turno di gioco.

La mano del banco non ha influenza su una mano vincente con PP (Coppie Perfette).

Il pagamento è calcolato in base alla tua puntata moltiplicata per le possibilità del tipo di combinazione:

Combinazione Pagamento
Coppia Perfetta 25 a 1
Coppia colore 12 a 1
Coppia mista 6 a 1

Il ritorno al giocatore teorico (RTP) ottimale per le coppie perfette è del 95,90%.

La puntata secondaria Ventuno più tre (21+3) è una combinazione di 3 carte che utilizza la carta scoperta del banco e le due carte iniziali della tua mano, proprio come quella di una mano di poker. Ti dà la possibilità di vincere se le tue prime due carte più la carta scoperta del banco comprendono una delle seguenti combinazioni vincenti:

  • Tris perfetto: tre carte identiche (es. tre assi di cuori)
  • Scala a colore: tre carte in sequenza e dello stesso seme (es. 10, jack e regina di picche)
  • Tris: tre carte dello stesso valore (regina di cuori, regina di quadri e regina di fiori)
  • Scala: tre carte in sequenza numerica ma di seme perso (ad. es. l'asso può essere usato per ottenere una scala asso, 2 e 3 o regina, re e asso)
  • Colore: tre carte non in sequenza ma dello stesso seme (ad es. 2, 6 e re di fiori)

Per vincere con un 21+3, inserisci la tua puntata nell'apposita area contrassegnata con 21+3 prima che le carte siano distribuite.

Le puntate secondarie vincenti sono mostrate subito dopo che due carte iniziali sono state distribuite a ogni posto che partecipa al turno di gioco.

Se la tua mano contiene due combinazioni vincenti, viene pagata solo quella col pagamento più alto.

Il pagamento è calcolato in base alla tua puntata moltiplicata per le possibilità del tipo di combinazione:

Combinazione Pagamento
Tris perfetto 100 a 1
Scala a colore 40 a 1
Tris 30 a 1
Scala 10 a 1
Colore 5 a 1

Il ritorno al giocatore teorico (RTP) ottimale per la puntata “21+3” è del 96,30%.

Controlli di navigazione 

È possibile selezionare il pulsante Lobby in qualsiasi momento e in qualsiasi gioco. Permette di cambiare facilmente tavolo di gioco, selezionare qualsiasi altro gioco live o semplicemente abbandonare il tavolo. Una volta fatto clic su di essa, non verrai escluso dal tavolo attuale fino a quando non selezioni il nuovo tavolo di gioco a cui vuoi unirti. Puoi usare la Lobby per consultare altri giochi pur rimanendo al tavolo corrente. Una volta nella pagina Lobby, premi/tocca il pulsante Chiudi la Lobby per uscire da Lobby e tornare al tuo tavolo aperto.

Facendo click/toccando il pulsante Chat avvii la funzione di messaggistica. Puoi inviare messaggi al croupier e ad altri giocatori. Il croupier comunicherà con te e risponderanno a qualsiasi tipo di domanda riguardante il gioco.

Se desideri parlare con il team di Assistenza Live, seleziona la chat room corrispondente facendo click/toccando il pulsante Assistenza per ricevere assistenza in una finestra di chat privata.

I messaggi della chat sono monitorati in ogni momento dal personale dedicato dell'Assistenza Clienti. I giocatori che fanno un cattivo utilizzo della chat abusando del croupier o di altri giocatori, o utilizzando un linguaggio inappropriato e/o offensivo, potrebbero vedersi disabilitare i privilegi di chat.

Facendo click/toccando il pulsante Volume si apre il cursore che consente di modificare il volume dell'audio del tavolo. Facendo click/toccando il pulsante Volume puoi mettere il gioco in modalità “Muto”. Per disattivare la modalità “Muto”, fai click/tocca di nuovo il pulsante.

Facendo click/toccando il pulsante Cronologia si apre una finestra che mostra i dettagli della tua attività di gioco. Per impostazione predefinita, la data in cui si aprirà la cronologia sarà oggi. Nella scheda Precedenti puoi visualizzare la cronologia dei giorni precedenti.

Seleziona una partita di gioco dalla lista per visualizzarne i dettagli, ordinati per informazioni sul turno di gioco e sulle tue puntate.

Facendo click/toccando il pulsante Aiuto gioco si apre la finestra di aiuto in cui ti trovi in questo momento.

Facendo click/toccando il pulsante Impostazioni si apre la finestra delle impostazioni che consente di selezionare le seguenti preferenze.

Nella scheda Generale sono disponibili le seguenti impostazioni:

  • Gestisci qualità video
  • Gestisci suoni del video
  • Gestisci effetti sonori del gioco

Nella tabella Bet Behind puoi impostare se preferisci seguire o meno il comportamento del giocatore principale quando fai puntate Bet Behind su altri giocatori.

Nella scheda Decisioni automatiche puoi accedere alle informazioni su questa funzione e abilitare o disabilitare le Decisioni automatiche Base o Avanzate.

Facendo clic/toccando il pulsante Visualizzazione classica, la visualizzazione del gioco passa alla modalità classica, che mostra il video all'interno di una piccola cornice. Sotto il video sarà disponibile il tavolo virtuale con le schede grafiche visualizzate per ogni lato.

L'interfaccia di gioco può anche passare automaticamente alla modalità classica nel caso in cui la connessione a Internet sia lenta o non stabile. In questo caso, il video verrà automaticamente impostato su risoluzione video bassa.

Facendo click/toccando il pulsante Schermo Intero si avvia la modalità a Schermo Intero. Per uscire da questa modalità, fai nuovamente clic/tocca di nuovo il pulsante o usa il tasto “Esc” sulla tastiera.

Sottotitoli 

Non tutti i sottotitoli possono essere non accurati. Consulta le informazioni dell'interfaccia utente presente nel gioco come fonte primaria.

Mescolare e cambiare le carte 

Le carte vengono rimescolate una volta che il cartoncino pisorio è stato rimosso e il turno è terminato.

Quando il cartoncino pisorio appare durante il gioco, viene rimosso. Il banco annuncia che questa è l'ultima mano della sabot, e dunque la mano è completa. Dopo aver completato questa mano, non vengono distribuite altre carte fino al cambio di sabot o alla procedura di mescolamento delle carte.

Le carte sono mescolate da un Supervisore su un tavolo di mescolamento o dal banco stesso sul tavolo da gioco secondo la procedura stabilita.

La procedura di cambio carta si svolge una volta ogni 24 ore o, in aggiunta, nei seguenti casi:

  • Il tavolo è stato aperto dopo un periodo di inattività.
  • Lo stream video non era disponibile al tavolo.
  • Più di tre carte cadono sul pavimento durante il turno di gioco.
  • Nel sabot è presente una carta con un codice a barre difettoso.

Inconvenienti di gioco 

Se si verifica un qualsiasi errore nel sistema di gioco, nella procedura di gioco o nelle attività di transazioni, il turno di gioco sarà temporaneamente sospeso e il Manager di turno verrà informato immediatamente. Tu e gli altri giocatori visualizzerete un messaggio sullo schermo, per evidenziare che il problema è oggetto di indagine.

Se l'errore può essere risolto immediatamente, il gioco continuerà come al solito. Se una soluzione immediata non è possibile, la partita sarà annullata e le puntate iniziali saranno rimborsate a tutti i giocatori che hanno partecipato alla partita.

Se desideri discutere alcuni problemi legati al gioco, contatta l'Assistenza live del Casinò fornendo il tuo Numero ID di gioco.

Politica per le disconnessioni 

I servizi del Casinò dal vivo di Pragmatic Play vengono erogati via Internet e occasionalmente possono verificarsi disconnessioni.

Data ultima modifica: 19/03/2025