Ladderz
Griglia 7×7, gioco con combinazioni
Istruzioni di gioco:
- Premi ► nella schermata introduttiva per accedere alla partita principale.
- La partita è giocata senza linee di vincita.
- 5 o più simboli uguali e adiacenti che formano una combinazione assegnano una vincita.
- Per aprire le impostazioni della puntata, premi il pulsante PUNTATA.
- Seleziona la tua puntata totale nel menu a scomparsa e premi Conferma.
- Premi il pulsante del TURBO per attivare la Modalità Turbo che fa girare i rulli più velocemente. Premi nuovamente il pulsante TURBO per terminare la sessione della Modalità Turbo.
- Premi GIRA per fare girare i rulli con la puntata attuale.
- Mentre i rulli girano, il pulsante GIRA diventa ■. Premi ■ per fare terminare l'animazione di gioco e visualizzare subito il risultato del giro.
- In caso di giro vincente, il campo VINCITA indica i premi accumulati.
- Le vincite sono calcolate sulla base della tabella dei pagamenti.
- Per importare altro denaro nel gioco, premi AGGIUNGI DENARO nella barra posta in basso.
Autoplay:
- In modalità Autoplay i rulli girano automaticamente.
- Per visualizzare la lista delle opzioni, tieni premuto il pulsante Gira e quindi seleziona il numero di giri da effettuare automaticamente.
- Durante la modalità di Autoplay, viene indicato il numero di giri rimanenti.
- La modalità Autoplay termina quando:
- I rulli hanno girato per il numero di volte indicato.
- Non hai fondi sufficienti per il prossimo giro.
- È stata attivata una funzione.
- Puoi interrompere la modalità Autoplay premendo ■.
Tabella dei pagamenti:
- Per accedere alla tabella dei pagamenti, premi i.
- Per spostarti nella tabella dei pagamenti, scorri verso l’alto o il basso oppure verso i lati.
- Per chiudere la pagina di riferimento e tornare alla partita, premi il pulsante della freccia nera.
Combinazioni vincenti:
- 5 o più simboli uguali e adiacenti che formano una combinazione ovunque sulla griglia assegnano una vincita.
- Le vincite sono espresse come il numero di simboli nella combinazione e il corrispondente premio in denaro come descritto nella tabella dei pagamenti.
Limite Massimo di Vincita:
- Il gioco è provvisto di un limite massimo di vincita. Per maggiori informazioni, consulta la sezione Termini e Condizioni.
Cascata:
- In Ladderz™ un singolo giro può portare più vincite.
- Tutti i simboli che contribuiscono alle combinazioni vincenti in seguito a un giro esplodono dopo il calcolo delle vincite. I simboli posti al di sopra dei simboli esplosi scendono per formare nuove combinazioni.
- I rulli continuano a crollare in tal modo finché non si formano più combinazioni vincenti.
Simbolo Wild:
- Il simbolo su cui è presente la parola ‘WILD’ è il simbolo WILD del gioco.
- Ci sono 2 simboli WILD nel gioco: i simboli WILD SCIMMIA e Jack-in-the-box WILD.
- Quando appare un Jack-in-the-box WILD, farà esplodere tutti i simboli adiacenti prima di agire come simbolo WILD. I simboli WILD SCIMMIA adiacenti non esplodono.
- Entrambi i simboli WILD possono sostituire tutti i simboli, tranne il simbolo CLOWN.
Scale:
- Le scale possono apparire dietro i simboli paganti sulla griglia, collegando celle diverse.
- Ci sono 2 tipi di scale: scale blu regolari e scale dorate gialle.
- Le scale dorate assegnano un moltiplicatore casuale quando vengono utilizzate.
- I possibili moltiplicatori sono: x2, x3, x5, x8, x10.
Simbolo Clown:
- Il clown sul monociclo è il simbolo CLOWN nel gioco.
- Il CLOWN può muoversi sulla griglia.
Funzionamento del gioco:
- A ogni giro, scale, riflettori colorati di Potenziamento e simboli paganti riempiono la griglia.
- All'inizio del giro, il CLOWN partirà sempre dalla posizione 1.
- Dopo ogni vincita delle combinazioni, il CLOWN avanzerà di 1 posizione per ogni simbolo che fa parte di una combinazione vincente.
- C'è un contatore di posizioni accanto alla griglia.
- Il CLOWN si muoverà tante volte quante sono le cascate create.
- In ogni posizione di partenza, il CLOWN lascia un simbolo WILD SCIMMIA. Il simbolo WILD SCIMMIA agirà come un WILD dopo che il CLOWN si ferma e nuovi simboli cadono sulla griglia.
- Quando il CLOWN passa sotto il riflettore colorato di Potenziamento sulla griglia, il rispettivo Potenziamento viene attivato.
- Se il CLOWN termina il suo movimento ai piedi della scala, salirà sulla scala e avanzerà in una nuova posizione in cima.
- Quando il CLOWN salesulla scala dorata, riscuoterà un moltiplicatore casuale che moltiplicherà la vincita totale del giro.
- I moltiplicatori raccolti sulle scale dorate sono cumulativi.
- Se il CLOWN raggiunge la posizione 49, il Bonus Grand Finale verrà assegnato dopo che tutte le cascate sono terminate e tutti i Potenziamenti raccolti sono stati attivati.
Potenziamenti:
- I Potenziamenti vengono assegnati quando il CLOWN avanza su un riflettore colorato sulla griglia.
- Il riflettore giallo attiva il potenziamento Golden Ladderz, facendo aggiungere ulteriori scale dorate alla griglia.
- Fino a 3 scale dorate aggiuntive possono essere aggiunte alla griglia.
- Il riflettore blu attiva il potenziamento Curtain Call, facendo rimuovere tutti i simboli dei semi dalla griglia e facendo crollare nuovi simboli.
- Il riflettore verde attiva il potenziamento Monkey Madness, facendo aggiungere fino a 5 simboli WILD SCIMMIA sulla griglia in posizioni casuali.
- Il riflettore rosso attiva il potenziamento Clown Chaos, facendo aggiungere fino a 5 Jack-in-the-box WILD sulla griglia in posizioni casuali.
Bonus Grand Finale:
- Quando il CLOWN raggiunge l'ultima posizione sulla griglia (49), il Bonus Grand Finale inizia.
- Per avviare la funzione, premi il pulsante ►.
- Durante il Bonus Grand Finale, tutte le scale sono dorate.
- I moltiplicatori vengono applicati alla fine di ogni livello alla vincita ottenuta in quel livello.
- Tutti e 4 i Potenziamenti sono garantiti a ogni livello del Bonus Grand Finale.
- All'inizio del giro, si attiva il potenziamento Golden Ladderz.
- Gli altri Potenziamenti si attivano quando non ci sono più combinazioni vincenti sulla griglia o quando il CLOWN raggiunge la posizione finale (49).
- I Potenziamenti si attivano nel seguente ordine: Curtain Call, Clown Chaos, Monkey Madness.
- Se il CLOWN raggiunge la posizione 49 nel Bonus Grand Finale, il livello successivo del Bonus inizierà.
- La vincita totale del livello attuale verrà aggiunta al campo VINCITA.
- Il livello successivo inizierà con il moltiplicatore del livello attuale.
- Premere il pulsante ► per procedere ulteriormente con la funzione.
- Il Bonus Grand Finale può essere riattivato indefinitamente.
- Il Bonus Grand Finale termina quando il CLOWN non ha più mosse e non raggiunge la posizione finale.
- Premi ► per tornare alla partita principale.
Modalità Puntata Extra:
- Durante la partita principale è possibile attivare la modalità Puntata Extra.
- Durante la modalità Puntata Extra, le scale appaiono più spesso, aumentando le possibilità di raggiungere la posizione finale e attivare il Bonus Grand Finale.
- Premi Puntata Extra per attivare o disattivare la modalità.
- Giocando nella modalità Puntata Extra, la tua puntata totale aumenta di 1,2x.
- L'attivazione della Puntata Extra non modifica i premi.
ACQUISTO DELLA FUNZIONE:
- L’Acquisto della Funzione è un metodo alternativo per attivare manualmente il Bonus Grand Finale.
- Il pulsante ACQUISTO DELLA FUNZIONE viene disattivato quando la modalità Puntata Extra è attiva.
- Premi il pulsante di ACQUISTO DELLA FUNZIONE per accedere alla finestra in cui potrai visualizzare l’importo della puntata per l’opzione Acquisto della funzione.
- Il prezzo della funzione è pari a 100x la puntata di base.
- Premi - o + sotto al campo PUNTATA DI BASE per modificare la puntata di base.
- Una volta impostata la puntata di base, premi ACQUISTA per acquistare la funzione al costo indicato.
- Nota: Il pulsante ACQUISTA può essere disattivato se l’acquisto della funzione supera l’importo massimo della puntata totale.
- Se non desideri acquistare una funzione, premi il pulsante X.
Ritorno al giocatore:
- La percentuale teorica di RTP (Ritorno al Giocatore) durante la modalità di PUNTATA STANDARD è del 93.84%.
- La percentuale teorica di RTP (Ritorno al Giocatore) durante la modalità di PUNTATA EXTRA è del 93.93%.
- Quando la ACQUISTO DELLA FUNZIONE è attiva, il ritorno teorico al giocatore (RTP) è pari al 93.91%.
- La percentuale di RTP indica il valore teorico del ritorno al giocatore ed è calcolata dividendo il totale delle vincite per l’importo totale puntato in 1000000000 round di gioco simulati.
Nota sulle disconnessioni:
- Se ti disconnetti da internet durante:
- un giro, i rulli mostreranno il risultato dopo che ti sarai riconnesso e le eventuali vincite saranno aggiunte al tuo saldo.
- una funzione Bonus o un giro attivante, sarai automaticamente indirizzato alla funzione dopo esserti riconnesso.
- la modalità Autoplay, il giro sarà automaticamente completato ma non ne inizieranno altri.
- Per visualizzare il risultato del tuo round precedente dopo avere rieffettuato l'accesso al portale, premi l'icona della cronologia sulla barra inferiore.
Data ultima modifica: 02/06/2026