Manta Mayhem
Giocate non completate
Se la tua giocata viene interrotta tutte le informazioni di gioco e le puntate piazzate vengono memorizzate fino alla sessione di gioco successiva. Potrai riprendere la giocata dal punto in cui è stata interrotta. Le puntate irrisolte, piazzate ma con esito in sospeso in partite non portate a termine, diventeranno nulle dopo 2 giorni. In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
Informazioni
Le vincite sulla linea di vincita si verificano sul numero di linee di vincita selezionate, in base alla tabella delle vincite e alle regole del gioco. Quando si vince su più linee di vincita durante una singola giocata, vengono sommate le vincite ottenute su ogni linea. Tutte le vincite provenienti dalle Funzioni (per esempio i Giochi Gratis), dai giochi Bonus e/o dagli Scatter (se presenti) si aggiungono alle vincite delle linee di vincita. Tutte le combinazioni vincenti vengono pagate alla fine di ogni giocata. Le funzioni Giri gratis si giocano con puntate dello stesso valore e con lo stesso numero di linee della giocata principale che ha attivato la funzione, tranne se diversamente indicato. La puntata non può essere modificata durante una giocata in corso. Per maggiori informazioni, consultare le regole del gioco. Tutte le vincite pagano da sinistra verso destra, a partire dal rullo più a sinistra. Le vincite dei simboli pagano per qualsiasi combinazione vincente di linee di vincita senza spazi vuoti. Viene pagata solo la vincita più alta per linea di vincita attiva.
Regole del gioco
MANTA MAYHEM è un gioco a 5 rulli con 20 linee di pagamento fisse.
Questo gioco presenta simboli speciali: SCATTER, WILD e SPECIAL WILDS. Il simbolo della Perla è un simbolo SCATTER che può apparire una volta per rullo solo durante il Gioco Base ed è raccolto dalla Manta Ray sopra i rulli. Raccogliere simboli Perla può attivare la funzione CLAM THE PRIZE. Il numero di simboli Perla raccolti non influisce sulla possibilità di attivare la funzione CLAM THE PRIZE. Il simbolo WILD sostituisce tutti i simboli tranne il simbolo SCATTER.
SPECIAL WILDS
Ci sono due simboli SPECIAL WILD. Il simbolo STICKY WILD può apparire sui rulli 2, 3 o 4, o su combinazioni di questi rulli, a seconda del FREE SPIN BOOSTER assegnato, e rimane in posizione fino alla fine della funzione FREE SPINS. I simboli HP WILD consistono in quattro tipi, ma solo uno viene scelto casualmente per apparire durante la funzione FREE SPINS, e pagano lo stesso del WILD. I simboli SPECIAL WILD sostituiscono tutti i simboli tranne il simbolo SCATTER e appaiono solo nella funzione FREE SPINS come FREE SPIN BOOSTER.
Raccogliere i simboli Pearl può attivare la funzione CLAM THE PRIZE. In questa funzione, scegli una vongola per determinare il numero di FREE SPINS e FREE SPIN BOOSTERS assegnati. La vongola selezionata può rivelare 6 FREE SPINS con 3 FREE SPIN BOOSTERS, 8 FREE SPINS con 4 FREE SPIN BOOSTERS, o 10 FREE SPINS con 5 FREE SPIN BOOSTERS. La presentazione della vongola non rappresenta probabilità reali.
Dopo la funzione CLAM THE PRIZE, viene assegnato il numero di FREE SPINS e FREE SPIN BOOSTERS. Prima che inizi la funzione FREE SPINS, scegli le Perle per vincere FREE SPIN BOOSTERS che potenziano la funzione. I FREE SPIN BOOSTERS rivelati rimangono attivi per l'intera durata della funzione FREE SPINS. La funzione FREE SPINS non può essere riattivata.
FREE SPIN BOOSTERS
8 FREE SPIN BOOSTERS sono disponibili e nascosti dietro le Perle. Questi FREE SPIN BOOSTERS includono: 2 o 4 FREE SPINS aggiuntivi; simboli ad alto pagamento impilati sui rulli; simboli STICKY WILD sul rullo 2; simboli STICKY WILD sul rullo 3; simboli STICKY WILD sul rullo 4; 1 simbolo ad alto pagamento trasformato in un simbolo WILD; 2 o 3 simboli RANDOM WILD sui rulli; e tutte le vincite sono moltiplicate per x2, x5 o x10. Il numero di Perle che possono essere scelte corrisponde al numero di FREE SPIN BOOSTERS assegnati nella funzione CLAM THE PRIZE. La presentazione delle Perle non rappresenta probabilità reali.
L’RTP medio è dell’94.20%. La percentuale di restituzione al giocatore (RTP) si ottiene attraverso la partecipazione.
Le puntate si selezionano usando i pulsanti di puntata. Facendo clic sui pulsanti + e - è possibile modificare la puntata, un’unità alla volta. Per far partire il giro cliccare su GIRA. Quando il rullo si ferma, i simboli visualizzati determinano il premio vinto in base alla tabella delle vincite.
Tutte le vincite individuali accumulate in un turno vengono computate, incluse quelle scatter e le vincite ottenute con altre funzioni.
GO Ultra
Il GO Ultra è un pulsante di attivazione che può essere acceso e spento quando il gioco è in modalità inattiva durante il Gioco Base. Non può essere acceso o spento quando una funzione è attualmente attiva. Se acceso, le funzionalità nel gioco avranno vantaggi aggiuntivi per un extra del 50% sulla puntata totale. I vantaggi sono i seguenti:
1. Il numero di FREE SPINS e FREE SPIN BOOSTERS è aumentato di 1 ciascuno.
I vantaggi vengono applicati alla funzione solo quando viene attivata in un round mentre GO Ultra è attivo.
Azioni
- Tabella vincite- Mostra/nasconde la tabella vincite.
- Autoplay- Puoi attivare/disattivare la modalità Autoplay dal menu. In modalità Autoplay una serie di giocate consecutive si attiva automaticamente alla puntata in corso in quel momento. La modalità Autoplay si disattiva automaticamente in base alle tue impostazioni di gioco o se il saldo diventa troppo basso. Nota: se la modalità Autoplay non è disabilitata e viene attivata una funzione che richiede l'interazione, viene effettuata una selezione casuale. Ciò non influisce sulla percentuale di restituzione al giocatore (RTP) teorica pubblicata.
- Ipergiro- Tenendo premuta la BARRA SPAZIATRICE attiverai la modalità Ipergiro dopo un secondo e mezzo. I giri aumentano incredibilmente di velocità, ma rallentano quando viene attivata una funzione.
- Gira / Inizia / Barra Spaziatrice- Avvia la giocata alla puntata attualmente selezionata. Premi gira per cominciare.
- Fermati- Ferma i rulli più velocemente.
- Gioco veloce- Attiva per un gioco decisamente più veloce.
- Regola automaticamente la puntata- Riduce automaticamente la puntata totale all'inizio di un nuovo giro, se il saldo è troppo basso per avviare un giro al livello di puntata corrente. La puntata totale ridotta selezionata sarà la puntata più alta possibile e sarà inferiore alla puntata selezionata al momento dell'avvio dell'autospin. La puntata verrà solo diminuita e non tornerà all'importo originale in seguito a vincite che consentano di riprendere la puntata iniziale.
- GO Ultra- Un pulsante di attivazione per abilitare la funzione GO Ultra. Quando è attivata, il 50% extra della puntata viene aggiunto alla puntata totale in cambio di funzionalità avanzate nel gioco. Le funzionalità avanzate sono indicate nelle Regole del Gioco. Disattivare il GO Ultra applicherà la modalità di gioco normale.
Data ultima modifica: 14/05/2026