Tower Run Treasure Steps

Giocate non completate

Se il vostro turno di gioco viene interrotto, tutte le informazioni di gioco e le puntate piazzate vengono memorizzate fino alla riapertura del gioco. Potrete continuare il vostro turno incompiuto dal punto di interruzione. Le puntate irrisolte piazzate ma rimaste indecise in partite incomplete diventeranno nulle dopo 2 giorni.

Tutti gli oggetti da collezione accumulati e/o i progressi di gioco verranno cancellati dopo 180 giorni a meno che non effettuiate l'accesso a un qualsiasi gioco Play'n GO.

Il malfunzionamento annulla tutte le vincite e le giocate.

Informazioni

Le combinazioni di simboli vincenti devono essere formate con un minimo di 6 simboli. I simboli vincenti possono apparire in qualsiasi posizione sui rulli con spazi vuoti consentiti.

Regole del gioco

TOWER RUN TREASURE STEPS è un gioco a griglia a cascata con 5 colonne e 5 righe. I simboli pagano ovunque sullo schermo. I simboli ROYAL pagano con 7+ simboli corrispondenti; i simboli MONSTER pagano con 6+ simboli corrispondenti. I simboli vincenti vengono rimossi e nuovi simboli cadono per riempire la griglia. Le cascate continuano finché non si possono creare nuove vincite. Le combinazioni vincenti e i pagamenti vengono effettuati secondo la tabella dei pagamenti. Quando si vince con più simboli, tutte le vincite vengono sommate alla vincita totale.

WILD

TOWER RUN TREASURE STEPS include un simbolo WILD. Il simbolo WILD sostituisce gli altri simboli paganti per aiutare a completare le vincite durante le cascate. I simboli WILD si comportano come simboli paganti e scompaiono dalla griglia con l'inizio di un nuovo spin. I simboli WILD possono contribuire a più combinazioni vincenti all'interno dello stesso spin.

BOB'S ASCENT

Ad ogni giro, il personaggio (BOB) si muove lungo un percorso sopra la griglia di 1–6 passi per giro, sincronizzato con l'animazione del giro. Ogni MONSTER si trova a 18 passi di distanza; se BOB raggiunge un nodo (MONSTER), una Sequenza di Incontro assegna un INSTANT PRIZE, che è un BONUS PRIZE. Il INSTANT PRIZE viene assegnato prima della valutazione dei simboli. In caso contrario, la posizione di BOB viene salvata per il giro successivo; questa funzione si risolve sempre prima delle cadute/cascate. Ogni MONSTER appena apparso si trova a 18 passi di distanza (valore fisso). L'importo di INSTANT PRIZE si basa su un MOLTIPLICATORE applicato alla puntata base. I possibili valori del MOLTIPLICATORE sono: x0.2; x0.5; x1; x2; x3; x4; x5 o x10. Il progresso di BOB'S ASCENT viene memorizzato separatamente per ogni livello di puntata disponibile. Quando cambiate la vostra puntata base, il progresso di BOB'S ASCENT cambia e il gioco carica il progresso che appartiene alla puntata appena selezionata. Se tornate a un livello di puntata precedente, il gioco ripristina l'esatto progresso di BOB'S ASCENT che era stato precedentemente salvato per quella specifica puntata.

WIN‑O‑METER OF DESTINY

Il WIN‑O‑METER OF DESTINY si trova sopra la griglia e guadagna +1 carica per vincita durante un giro. Soglie fisse a 3/6/9 attivano POWERS (funzioni) crescenti: WILD RIFT, DIMENSIONAL MULTIPLIER e TREASURE ROOM. Le soglie sono lineari. Il WIN‑O‑METER OF DESTINY si azzera all'inizio di ogni nuovo giro. I POWERS progressivi (3/6/9) sono:

• WILD RIFT – Con 3 vittorie sul WIN‑O‑METER OF DESTINY, WILD RIFT si attiva e posiziona da 1 a 4 simboli WILD casuali su posizioni VUOTE dopo che la vittoria attuale si risolve e prima del controllo della cascata successiva. Questo aiuta a creare vittorie a cascata aggiuntive all'interno dello stesso spin.

• DIMENSIONAL MULTIPLIER – Con 6 vittorie sul WIN‑O‑METER OF DESTINY, DIMENSIONAL MULTIPLIER attiva un GLOBAL MULTIPLIER per il giro corrente e le cascate e cadute successive, rilasciando da 1 a 4 simboli WILD casuali su posizioni VUOTE; il GLOBAL MULTIPLIER si applica a tutte le vincite sulla griglia durante la successiva sequenza di cascate. Dopo di ciò, le regole normali riprendono. I valori del GLOBAL MULTIPLIER sono x2, x3, x4, x5, e solo un GLOBAL MULTIPLIER viene applicato per attivazione. Se la funzione precedente (WILD RIFT) è stata saltata—ad esempio, 2 vittorie iniziali + 4 vittorie in cascata raggiungendo direttamente il livello 2—DIMENSIONAL MULTIPLIER rilascerà da 2 a 8 simboli WILD casuali su posizioni VUOTE e applicherà il GLOBAL MULTIPLIER.

• TREASURE ROOM – A 9 vittorie, TREASURE ROOM (HOLD & SPIN) inizia non appena la griglia è inattiva (tutte le cascate terminate, nessuna nuova vincita in formazione).

TREASURE ROOM

TREASURE ROOM è un HOLD & SPIN (griglia 5×5). Iniziate con 3 LIVES (3 RE-SPINS); possono comparire solo i simboli COIN, MIMIC (CHESTS) e KEY. COINS e MIMICS compaiono con CASH PRIZES allegati. COINS assegnano immediatamente il loro CASH PRIZE quando compaiono, e MIMICS assegnano il loro CASH PRIZE quando si aprono. I nuovi simboli possono comparire solo su celle VUOTE; i simboli STICKY non si muovono mai né vengono sovrascritti; COINS e MIMICS si bloccano immediatamente in posizione (STICKY) e rimangono nelle loro posizioni di atterraggio; KEYS non sono STICKY e non si bloccano. Più simboli non possono occupare la stessa cella; non è richiesta alcuna adiacenza; se la griglia è piena (di simboli STICKY), non compaiono ulteriori simboli. La funzione termina quando lives raggiungono 0 o la griglia è piena (di simboli STICKY). La somma dei CASH PRIZES raccolti è la ricompensa finale. Quando compare uno dei seguenti simboli:

• MIMIC — Un MIMIC appare come CHEST chiuso e mostra un conto alla rovescia con possibili valori iniziali di 4, 6, 8, 10 o 12. Il conto alla rovescia diminuisce di 1 all'inizio di ogni giro e, quando raggiunge 0, il MIMIC si apre e rivela un valore CASH PRIZE, che viene poi aggiunto alla vincita totale. Un KEY apre un MIMIC chiuso (CHEST) a caso, se presente. I MIMICS sono sempre STICKY: rimangono bloccati nelle posizioni in cui appaiono, sia che siano chiusi o aperti, e non possono essere spostati, sostituiti o sovrascritti. L'atterraggio di un MIMIC, o la sua apertura, ripristina i vostri LIVES (RE-SPINS) al loro importo iniziale. L'importo CASH PRIZE si basa su un MULTIPLIER applicato alla puntata base. Possibili valori MULTIPLIER di x10, x20, x50, x100, x500, x1000 o x5000.

• KEY — KEYS non hanno valore diretto. Un KEY apre un MIMIC chiuso (CHEST) a caso tra i MIMICS chiusi sulla griglia. Quando compare un KEY, i vostri LIVES (RE-SPINS) vengono completamente ripristinati. KEYS non sono STICKY; dopo essere comparso, un KEY scompare—immediatamente dopo aver aperto un MIMIC. Se non è presente alcun MIMIC chiuso quando compare un KEY, il KEY scompare comunque al giro successivo.

• COIN – COINS compaiono con valori CASH PRIZE e si bloccano immediatamente (STICKY) nella loro posizione di atterraggio per il resto della funzione. Ogni COIN mostra un CASH PRIZE basato su un MULTIPLIER applicato alla puntata base—i valori possibili sono x1, x2, x3, x4 o x5. Quando compare un COIN, i vostri LIVES (RE-SPINS) vengono completamente ripristinati. COINS non si muovono mai, non sovrascrivono mai altri simboli bloccati e rimangono visibili fino al termine della funzione dopo la raccolta. Alla fine di TREASURE ROOM, i valori di tutti i COINS vengono sommati insieme e aggiunti direttamente alla vostra vincita totale come parte del pagamento finale.

L’RTP medio è dell’94.20%. La percentuale di restituzione al giocatore (RTP) si ottiene attraverso la partecipazione.

Le puntate si selezionano usando i pulsanti di puntata. Facendo clic sui pulsanti + e - è possibile modificare la puntata, un’unità alla volta. Per far partire il giro cliccare su GIRA. Quando i simboli si fermano in posizione, i simboli visualizzati determineranno il premio vinto, in base alla tabella delle vincite. Le combinazioni di vincita saranno rimosse, e nuovi simboli si posizioneranno per riempire gli spazi vuoti.

Tutte le vincite individuali accumulate in un turno vengono computate, incluse quelle scatter e le vincite ottenute con altre funzioni.

GO Ultra

Il GO Ultra è un pulsante di attivazione che può essere acceso e spento quando il gioco è in modalità inattiva durante il Gioco Principale. Non può essere acceso o spento quando una funzione è attualmente attiva. Se attivato, le funzioni di gioco avranno miglioramenti aggiuntivi per un extra del 50% sulla puntata totale. Il 50% aggiuntivo sulla puntata totale non influisce sulle vincite di linea né sulle vincite istantanee che sono moltiplicate per la puntata totale. I miglioramenti sono i seguenti:

• 1. Un GLOBAL MULTIPLIER x2 diventa permanentemente attivo nel Gioco Base. Ogni combinazione vincente viene raddoppiata, poiché il GLOBAL MULTIPLIER x2 si applica automaticamente a tutti i pagamenti dei simboli. Questo miglioramento è sempre attivo e influisce su ogni giro, ogni cascata e ogni vincita di simboli nel Gioco Base. Il GLOBAL MULTIPLIER x2 non influisce su alcun INSTANT PRIZE assegnato durante la Sequenza di Incontro in BOB'S ASCENT.

• 2. Quando il DIMENSIONAL MULTIPLIER viene attivato sul WIN‑O‑METER OF DESTINY, il x2 GLOBAL MULTIPLIER permanente passa a un x5 GLOBAL MULTIPLIER fisso. Il x5 GLOBAL MULTIPLIER si applica a tutte le vincite generate durante la successiva sequenza a cascata e a tutte le vincite risultanti. Questo garantisce che ogni vincita durante questa fase venga moltiplicata per x5. Dopo che il x5 GLOBAL MULTIPLIER è stato applicato a quella vincita a cascata, il multiplier si azzera tornando al GLOBAL MULTIPLIER x2 persistente. Tutti gli altri comportamenti di DIMENSIONAL MULTIPLIER rimangono invariati: 1–4 simboli WILD casuali cadono su posizioni VUOTE, e se la Fase 1 (WILD RIFT) è stata saltata, DIMENSIONAL MULTIPLIER fa invece cadere 2–8 simboli WILD casuali prima di applicare il x5 GLOBAL MULTIPLIER. Il WIN‑O‑METER OF DESTINY si azzera normalmente all'inizio di ogni nuovo giro.

• 3. Quando TREASURE ROOM (HOLD & SPIN) inizia, la funzione ora parte con 4 LIVES (4 RE-SPINS) invece di 3. Tutti gli altri comportamenti rimangono invariati. La funzione termina quando i LIVES (RE-SPINS) raggiungono 0 o la griglia si riempie completamente di simboli STICKY, e la somma di tutti i CASH PRIZES raccolti viene assegnata come vincita finale.

I miglioramenti vengono applicati alla funzione solo quando questa viene attivata in un giro mentre GO ULTRA è attivo. Tutti i CASH PRIZES e i premi della funzione si basano sulla puntata base, che è il valore della puntata originale prima che GO ULTRA venga applicato.

I miglioramenti vengono applicati alla funzione solo quando questa viene attivata in un giro mentre GO Ultra è attivo.

Azioni

  • Modificare la Puntata - Fai clic su uno dei cinque pulsanti di puntata per selezionare una puntata, oppure usa i pulsanti + o - per aumentare o diminuire la puntata di un’unità.
  • Tabella vincite - Mostra/nasconde la tabella vincite.
  • Autoplay - Fai clic sul pulsante AUTOPLAY per avviare o fermare la funzione Autoplay. In modalità Autoplay una serie di giocate consecutive si attiva automaticamente alla puntata in corso in quel momento. La modalità Autoplay si disattiva automaticamente in base alle tue impostazioni di gioco o se il saldo diventa troppo basso.
  • Ipergiro - Tenendo premuta la BARRA SPAZIATRICE attiverai la modalità Ipergiro dopo un secondo e mezzo. I giri aumentano incredibilmente di velocità, ma rallentano quando viene attivata una funzione.
  • Inizia / Barra Spaziatrice - Avvia la giocata alla puntata attualmente selezionata. Premi gira per cominciare.
  • Gioco veloce - Attiva per un gioco decisamente più veloce.
  • Regola automaticamente la puntata - Riduce automaticamente la puntata totale all'inizio di un nuovo giro, se il saldo è troppo basso per avviare un giro al livello di puntata corrente. La puntata totale ridotta selezionata sarà la puntata più alta possibile e sarà inferiore alla puntata selezionata al momento dell'avvio dell'autospin. La puntata verrà solo diminuita e non tornerà all'importo originale in seguito a vincite che consentano di riprendere la puntata iniziale.
  • GO Ultra - Un pulsante di attivazione per abilitare la funzione GO Ultra. Quando è attivata, il 50% extra della puntata viene aggiunto alla puntata totale in cambio di funzionalità avanzate nel gioco. Le funzionalità avanzate sono indicate nelle Regole del Gioco. Disattivare il GO Ultra applicherà la modalità di gioco normale.

Data ultima modifica: 16/10/2026