Holy Moo: Extreme Power

Giocate non completate

Se il vostro turno di gioco viene interrotto, tutte le informazioni di gioco e le puntate piazzate vengono memorizzate fino alla riapertura del gioco. Potrete continuare il vostro turno incompiuto dal punto di interruzione. Le puntate irrisolte piazzate ma rimaste indecise in partite incomplete penteranno nulle dopo 2 giorni.

Tutti gli oggetti da collezione accumulati e/o i progressi di gioco verranno cancellati dopo 180 giorni a meno che non effettuiate l'accesso a un qualsiasi gioco Play'n GO.

Il malfunzionamento annulla tutte le vincite e le giocate.

Informazioni

I persi cluster di vincita pagano in base a combinazioni di simboli adiacenti, secondo quanto indicato dalla tabella delle vincite e nelle regole del gioco. Quando si vince in più cluster di vincita durante un singolo turno, vengono sommate tutte le vincite. Anche tutte le vincite provenienti dalle Funzioni (per esempio i Giri gratis), dal gioco Bonus e/o dagli Scatter (se presenti) si aggiungono ai cluster di vincita. Tutte le combinazioni vincenti vengono pagate alla fine di ogni turno. Le funzioni Giri gratis si giocano con puntate dello stesso valore di quelle del turno che ha attivato la funzione, tranne se persamente indicato. La puntata non può essere modificata durante un turno in corso. Per maggiori informazioni, consultare le regole del gioco. Le combinazioni vincenti pagano solo quando i simboli sono collegati orizzontalmente o verticalmente e senza spazi vuoti. Le combinazioni vincenti possono partire da qualsiasi punto della griglia. Viene pagata solo la vincita più alta per combinazione di simboli vincenti.

Regole del gioco

Holy Moo! Extreme Power è un gioco a cascata giocato su una griglia 6x6. I simboli cadono nella griglia per formare combinazioni vincenti. Le vincite si ottengono ottenendo 5 o più simboli in un gruppo connesso, dove si toccano orizzontalmente e/o verticalmente. I simboli vincenti vengono rimossi e nuovi simboli cadono per riempire la griglia. Il gioco continua a cascata fino a quando non possono essere create nuove combinazioni vincenti.

Holy Moo! Extreme Power include un simbolo WILD. Il simbolo WILD sostituisce qualsiasi altro simbolo tranne SCATTER, SUPER SCATTER, COLLECTOR e simboli di ricompensa speciali attivati da BOVINE MOO-MENT (CASH SYMBOLS). I simboli WILD aiutano a formare combinazioni vincenti e possono contribuire a più combinazioni vincenti nello stesso giro.

Dopo una combinazione vincente, ogni posizione che fa parte di una vincita viene evidenziata con BOVINE FRAMES. Questi telai speciali rimangono sulla griglia durante il giro corrente, incluse tutte le cascate. Se nessun COLLECTOR SYMBOL appare prima che il giro finisca, tutti i BOVINE FRAMES vengono rimossi prima che inizi il prossimo giro.

MOO-IGHTY ZEUS è un COLLECTOR SYMBOL che potrebbe apparire durante un giro. Solo una forma di MOO-IGHTY ZEUS può apparire per giro. Quando appare un COLLECTOR SYMBOL mentre sono presenti i BOVINE FRAMES, si attiva la funzione BOVINE MOO-MENT. Durante il BOVINE MOO-MENT, tutti i BOVINE FRAMES si trasformano in CASH SYMBOLS con valori. Questi valori vengono sommati e il valore totale viene moltiplicato per la puntata totale per calcolare la vincita. Se più di un COLLECTOR SYMBOL è coinvolto durante la stessa cascata, il valore totale raccolto viene raccolto per ogni COLLECTOR. I valori dei CASH SYMBOL sono 0.5x, 1x, 2x, 5x e 10x. Le forme di Moltiplicazione aumentano i valori selezionati dei CASH SYMBOL aggiungendo nuovamente il loro valore base per ogni effetto MULTIPLIER applicato, aumentando effettivamente a x2, x3, x4 e così via.

Ogni volta che un COLLECTOR SYMBOL appare nel gioco base, contribuisce al BOVINE PATH. I progressi sul BOVINE PATH sbloccano nuove forme di COLLECTOR. Man mano che il BOVINE PATH avanza verso livelli più alti, i COLLECTOR SYMBOLS appaiono meno frequentemente rispetto ai livelli più bassi e la probabilità del premio istantaneo MOO-IGHTY ZEUS cambia di conseguenza. Questo assicura che, man mano che pentano disponibili forme di COLLECTOR più potenti, il ritorno complessivo al giocatore rimanga costante in tutti i livelli del BOVINE PATH.

C'è un personaggio MOO-IGHTY ZEUS visualizzato accanto ai rulli. Ogni volta che appare un COLLECTOR SYMBOL, contribuisce a caricare ZEUS con potere. Man mano che i COLLECTOR SYMBOLS vengono raccolti, ZEUS può manifestare più potere. Il MOO-IGHTY ZEUS può assegnare un premio istantaneo casualmente nel round di gioco quando viene raccolto un COLLECTOR SYMBOL. La manifestazione del potere di ZEUS non è correlata al premio, che viene assegnato completamente a caso. I possibili premi istantanei sono MINI: 20x, MAJOR: 50x, MEGA: 100x e GRAND: 1000x la puntata totale. All'inizio della funzione, è disponibile solo il premio MINI. L'opportunità di vincere gli altri importi dei premi istantanei si ottiene solo dopo aver raggiunto la fase finale del BOVINE PATH. La funzione non è attiva durante i FREE SPINS.

La funzione FREE SPINS viene attivata ottenendo i SCATTER SYMBOLS. Se almeno uno dei simboli che attivano è un SUPER SCATTER, la funzione viene giocata in modalità OLYMPIAN SPINS. Entrambe le modalità assegnano 6 SPINS.

Durante i FREE SPINS, i BOVINE FRAMES rimangono sulla griglia tra i giri. Nei FREE SPINS, i BOVINE FRAMES rimangono sulla griglia fino a quando appare un COLLECTOR SYMBOL. Una volta che ciò accade, i BOVINE FRAMES vengono rimossi. Negli OLYMPIAN SPINS, i BOVINE FRAMES rimangono sulla griglia per l'intera durata della funzione OLYMPIAN SPINS.

Durante i FREE SPINS, il gioco continua a utilizzare le vincite a cascata nello stesso modo del Gioco Base. La funzione FREE SPINS non può essere riattivata.

L’RTP medio è dell’94.20%. La percentuale di restituzione al giocatore (RTP) si ottiene attraverso la partecipazione.

Le puntate si selezionano usando i pulsanti di puntata. Facendo clic sui pulsanti + e - è possibile modificare la puntata, un’unità alla volta. Per far partire il giro cliccare su GIRA. Quando i simboli si fermano in posizione, i simboli visualizzati determineranno il premio vinto, in base alla tabella delle vincite. Le combinazioni di vincita saranno rimosse, e nuovi simboli si posizioneranno per riempire gli spazi vuoti.

Tutte le vincite inpiduali accumulate in un turno vengono computate, incluse quelle scatter e le vincite ottenute con altre funzioni.

Qualsiasi combinazione di vincite risultante da un singolo ciclo di gioco, inclusi i risultati di eventuali bonus attivati, è limitata a un massimo di 4000 volte la puntata totale.

Azioni

  • Modificare la Puntata- Fai clic su uno dei cinque pulsanti di puntata per selezionare una puntata, oppure usa i pulsanti + o - per aumentare o diminuire la puntata di un’unità.
  • Tabella vincite- Mostra/nasconde la tabella vincite.
  • Autoplay- Fai clic sul pulsante AUTOPLAY per avviare o fermare la funzione Autoplay. In modalità Autoplay una serie di giocate consecutive si attiva automaticamente alla puntata in corso in quel momento. La modalità Autoplay si disattiva automaticamente in base alle tue impostazioni di gioco o se il saldo penta troppo basso.
  • Ipergiro- Tenendo premuta la BARRA SPAZIATRICE attiverai la modalità Ipergiro dopo un secondo e mezzo. I giri aumentano incredibilmente di velocità, ma rallentano quando viene attivata una funzione.
  • Inizia / Barra Spaziatrice- Avvia la giocata alla puntata attualmente selezionata. Premi gira per cominciare.
  • Gioco veloce- Attiva per un gioco decisamente più veloce.
  • Regola automaticamente la puntata- Riduce automaticamente la puntata totale all'inizio di un nuovo giro, se il saldo è troppo basso per avviare un giro al livello di puntata corrente. La puntata totale ridotta selezionata sarà la puntata più alta possibile e sarà inferiore alla puntata selezionata al momento dell'avvio dell'autospin. La puntata verrà solo diminuita e non tornerà all'importo originale in seguito a vincite che consentano di riprendere la puntata iniziale.

Data ultima modifica: 13/08/2026