Stompin' Gold
Giocate non completate
Se il vostro turno di gioco viene interrotto, tutte le informazioni di gioco e le puntate piazzate vengono memorizzate fino alla riapertura del gioco. Potrete continuare il vostro turno incompiuto dal punto di interruzione. Le puntate irrisolte piazzate ma rimaste indecise in partite incomplete diventeranno nulle dopo 2 giorni.
Tutti gli oggetti da collezione accumulati e/o i progressi di gioco verranno cancellati dopo 180 giorni a meno che non effettuiate l'accesso a un qualsiasi gioco Play'n GO.
Il malfunzionamento annulla tutte le vincite e le giocate.
Informazioni
Le vincite sulla linea di vincita si verificano sul numero di linee di vincita selezionate, in base alla tabella delle vincite e alle regole del gioco. Quando si vince su più linee di vincita durante una singola giocata, vengono sommate le vincite ottenute su ogni linea. Tutte le vincite provenienti dalle Funzioni (per esempio i Giochi Gratis), dai giochi Bonus e/o dagli Scatter (se presenti) si aggiungono alle vincite delle linee di vincita. Tutte le combinazioni vincenti vengono pagate alla fine di ogni giocata. Le funzioni Giri gratis si giocano con puntate dello stesso valore e con lo stesso numero di linee della giocata principale che ha attivato la funzione, tranne se diversamente indicato. La puntata non può essere modificata durante una giocata in corso. Per maggiori informazioni, consultare le regole del gioco. Tutte le vincite pagano da sinistra verso destra, a partire dal rullo più a sinistra. Le vincite dei simboli pagano per qualsiasi combinazione vincente di linee di vincita senza spazi vuoti. Viene pagata solo la vincita più alta per linea di vincita attiva.
Regole del gioco
Stompin' Gold GO Collect è un gioco a rulli con 5 colonne e 3 righe con 20 linee di pagamento fisse. Tutte le vincite pagano da sinistra a destra su rulli adiacenti. Le combinazioni vincenti iniziano con il rullo più a sinistra. Viene pagata solo la vincita più alta per linea selezionata.
SIMBOLI MISTERIOSI
I simboli Mystery possono posarsi in qualsiasi momento nel gioco base. Tutti i simboli regolari rivelati sono lo stesso simbolo. C'è la possibilità che i singoli simboli Mystery rivelino un Wild o Bounty Coin.
SIMBOLO WILD
Wild sostituisce tutti i simboli tranne Bounty Coin. Può posarsi su qualsiasi rullo nel gioco base. Wild può anche rivelarsi dai simboli Mystery. Wilds vengono aggiornati da Biggie e Boogie!
EVOLUZIONE BIGGIE & BOOGIE
Biggie e Boogie sono creature divertenti e adorabili che amano infastidire Jack Tracker. Possono apparire in qualsiasi giro nel Gioco Base e, quando presenti, migliorano i simboli Wild. Jack Tracker è un esploratore alla ricerca delle fortune portate da Biggie e Boogie. Quando Wilds e Biggie sono entrambi presenti, tutti i Wilds diventano Expanding Wild. Solo un Expanding Wild può essere presente per colonna. Quando Wilds e Boogie sono entrambi presenti, tutti i Wilds avranno ciascuno un Moltiplicatore casuale. Il Moltiplicatore può essere X2, X3, X5, X10, X20, X50 o X100. Quando Biggie e Boogie sono entrambi presenti mentre ci sono Wilds, tutti i Wilds diventano Expanding Wild con un Moltiplicatore casuale. L'Expanding Wild con Moltiplicatore può essere X2, X3, X5, X10, X20, X50 o X100. Se ci sono più di un Wilds nella stessa colonna, quello con il Moltiplicatore più alto diventerà l'Expanding Wild con Moltiplicatore. Se ci sono più Moltiplicatori nella stessa linea di pagamento, la somma di tutti i Moltiplicatori nella stessa linea di pagamento sarà il Moltiplicatore finale del pagamento nella stessa linea di pagamento.
BOUNTY COINS
Bounty Coins può posarsi in qualsiasi momento. Bounty Coins può anche apparire dai simboli Mystery. Può contenere un valore di X1, X2, X3, X4, X5 della puntata totale. Bounty Coins speciali possono contenere Mini (X10), Minor (X25), Major (X100), Mega (X250) o Grand (X1000) Bonus. 4 o più Bounty Coins sui rulli attiveranno Hold'N Grow. I Bounty Coins che hanno attivato Hold'N Grow vengono trasferiti alla funzione. Da 1 a 3 Bounty Coins verranno raccolti dal contatore GO Collect.
GO COLLECT
Se un Bounty Coin viene raccolto dal misuratore GO Collect, ci sarà la possibilità di attivare Hold'N Grow! Se Hold'N Grow viene attivato dal misuratore GO Collect, vengono assegnati 1, 2 o 3 Bounty Coins casuali all'inizio della funzione più il Bounty Coins che ha attivato GO Collect. I nuovi Bounty Coins casuali assegnati possono avere un valore compreso tra X1, X2, X3, X4, X5, Mini (X10), Minor (X25), Major (X100), Mega (X250) o Grand (X1000) della puntata totale. Il misuratore GO Collect è un elemento visivo indipendente senza alcuna relazione funzionale con la generazione di risultati casuali o le probabilità associate.
HOLD'N GROW
La funzione inizia con 3 Re-spins. I Bounty Coins in Hold'N Grow sono appiccicosi. Ottenere Bounty Coins resetta i Re-spins a 3. La dimensione del rullo dipende dal numero di Bounty Coins presenti. La dimensione del rullo è 5x3 per 4 a 6 Bounty Coins, 5x4 per 7 a 9 Bounty Coins, 5x5 per 10 a 13 Bounty Coins, 5x6 per 14 a 18 Bounty Coins, 5x7 per 19 a 23 Bounty Coins, e 5x8 per 24 – 40 Bounty Coins. Ottenere i Bounty Coins richiesti sblocca righe extra nel rullo dopo il giro. I Bounty Coins nel rullo bloccato vengono assegnati anche quando le righe sono sbloccate. Ottieni un Bonus Bounty Coin per una sorpresa!
BONUS BOUNTY COIN
Bonus Bounty Coin può apparire in qualsiasi momento in Hold'N Grow. Se appare su un rullo sbloccato, attiverà un Hold'N Spin. Se appare nelle righe bloccate, attiverà il Hold'N Spin una volta che quella riga sarà sbloccata.
HOLD'N SPIN
Un 3x3 Bonus che inizia con 3 Re-spins. L'atterraggio di Bounty Coins resetta i Re-spins a 3. La funzione termina quando tutti i Re-spins sono stati consumati o se tutti gli spazi sono riempiti. Quando questa funzione termina, il gioco torna a Hold'N Grow. La somma di tutti i Bounty Coins sarà il valore del Bonus Bounty Coin quando il gioco ritorna a Hold'N Grow. Hold'N Grow termina quando tutti i Re-spins sono stati consumati o se tutti gli spazi sono riempiti. La ricompensa è la somma di tutti i Bounty Coins nei rulli sbloccati moltiplicata per la puntata totale.
L’RTP medio è dell’94.20%. La percentuale di restituzione al giocatore (RTP) si ottiene attraverso la partecipazione.
Le puntate si selezionano usando i pulsanti di puntata. Facendo clic sui pulsanti + e - è possibile modificare la puntata, un’unità alla volta. Per far partire il giro cliccare su GIRA. Quando il rullo si ferma, i simboli visualizzati determinano il premio vinto in base alla tabella delle vincite.
Tutte le vincite individuali accumulate in un turno vengono computate, incluse quelle scatter e le vincite ottenute con altre funzioni.
Azioni
- Tabella vincite - Mostra/nasconde la tabella vincite.
- Autoplay - Fai clic sul pulsante AUTOPLAY per avviare o fermare la funzione Autoplay. In modalità Autoplay una serie di giocate consecutive si attiva automaticamente alla puntata in corso in quel momento. La modalità Autoplay si disattiva automaticamente in base alle tue impostazioni di gioco o se il saldo diventa troppo basso.
- Ipergiro - Tenendo premuta la BARRA SPAZIATRICE attiverai la modalità Ipergiro dopo un secondo e mezzo. I giri aumentano incredibilmente di velocità, ma rallentano quando viene attivata una funzione.
- Gira / Inizia / Barra Spaziatrice - Avvia la giocata alla puntata attualmente selezionata. Premi gira per cominciare.
- Fermati - Ferma i rulli più velocemente.
- Gioco veloce - Attiva per un gioco decisamente più veloce.
- Regola automaticamente la puntata - Riduce automaticamente la puntata totale all'inizio di un nuovo giro, se il saldo è troppo basso per avviare un giro al livello di puntata corrente. La puntata totale ridotta selezionata sarà la puntata più alta possibile e sarà inferiore alla puntata selezionata al momento dell'avvio dell'autospin. La puntata verrà solo diminuita e non tornerà all'importo originale in seguito a vincite che consentano di riprendere la puntata iniziale.
Data ultima modifica: 23/07/2026